Постер к "Прометей"

Где снимали Прометей

Prometheus

Год: 2012

Жанр: Приключения, Мистический

Страна: Исландия

Фильм "Прометей" снимали в Исландии, Шотландии и Иордании, а также в построенных декорациях на студиях Shepperton и Pinewood в Англии, а также в испанской City of Light. Натурные съемки требовали показать каменистую и безжизненную планету, поэтому северные пейзажи ледников и пустошей Шотландии идеально подходили, а пустыни Иордании использовали скорее для фона, чем вели полноценные съемки. Учитывая большое количество декораций и объектов, которые снимались в фильме становится понятно использование сразу трех студий.

Если у вас есть предложения по улучшению информации о локациях, можете внести их, воспользовавшись функцией редактирования.

Локации

  • Сьюдад-де-ла-Лус

    В кино

    Сцена, где включает дополнительные студийные работы, поддерживающие созданные интерьеры фильма и технические эпизоды, дополняя британские павильоны и позволяя расширить части производства на несколько объектов.

    В реальности

    Сцена была снята крупный студийный комплекс в Аликанте, предназначенный для производства художественных фильмов, предлагающий звуковые павильоны и вспомогательные здания, подходящие для съемок с большим количеством декораций. Объект использовался для проведения сложных постановок, требующих контролируемых условий и большого пространства для строительства за пределами обычных студийных центров Великобритании.

  • Сьюдад-де-ла-Лус

    В кино

    Сцена, где включает дополнительные студийные работы, поддерживающие созданные интерьеры фильма и технические эпизоды, дополняя британские павильоны и позволяя расширить части производства на несколько объектов.

    В реальности

    Сцена была снята крупный студийный комплекс в Аликанте, предназначенный для производства художественных фильмов, предлагающий звуковые павильоны и вспомогательные здания, подходящие для съемок с большим количеством декораций. Объект использовался для проведения сложных постановок, требующих контролируемых условий и большого пространства для строительства за пределами обычных студийных центров Великобритании.

  • Ландманналаугар

    В кино

    Сцена, где показываются аэрофотоснимки широкого, каменистого русла реки, чтобы передать ощущение враждебного, геологически молодого региона; разнообразные цвета и вулканические формы создают впечатление инопланетного ландшафта в первые минуты создания атмосферы.

    В реальности

    Сцена была снята горная местность в исландском природном заповеднике Фьяллабак, известная риолитовыми горами, геотермальной активностью и разветвленными руслами рек, меняющимися с сезонным таянием снегов. Яркие минеральные цвета и вулканические текстуры делают эту местность потусторонней даже без визуальных эффектов.

  • Ландманналаугар

    В кино

    Сцена, где показываются аэрофотоснимки широкого, каменистого русла реки, чтобы передать ощущение враждебного, геологически молодого региона; разнообразные цвета и вулканические формы создают впечатление инопланетного ландшафта в первые минуты создания атмосферы.

    В реальности

    Сцена была снята горная местность в исландском природном заповеднике Фьяллабак, известная риолитовыми горами, геотермальной активностью и разветвленными руслами рек, меняющимися с сезонным таянием снегов. Яркие минеральные цвета и вулканические текстуры делают эту местность потусторонней даже без визуальных эффектов.

  • Старик из Сторра

    В кино

    Сцена, где является местом действия для ранних моментов археологических открытий, используя узнаваемый шпиль и окружающий хребет, чтобы обрамлять персонажей на фоне обширной, продуваемой ветрами среды, которая кажется древней и открытой.

    В реальности

    Сцена была снята впечатляющая скальная вершина на хребте Троттерниш с известным пешеходным маршрутом, начинающимся от специальной придорожной автостоянки. Место сочетает в себе крутые скалы, широкие виды на море и пересеченную местность, которая явно выглядит как отдаленное нагорье.

  • Старик из Сторра

    В кино

    Сцена, где является местом действия для ранних моментов археологических открытий, используя узнаваемый шпиль и окружающий хребет, чтобы обрамлять персонажей на фоне обширной, продуваемой ветрами среды, которая кажется древней и открытой.

    В реальности

    Сцена была снята впечатляющая скальная вершина на хребте Троттерниш с известным пешеходным маршрутом, начинающимся от специальной придорожной автостоянки. Место сочетает в себе крутые скалы, широкие виды на море и пересеченную местность, которая явно выглядит как отдаленное нагорье.

  • Ранох-Мур

    В кино

    Сцена, где показываются внешние съемки, представленные так, будто они происходят в пустынной инопланетной области; основной ландшафт пустошей был снят в Шотландии, а затем дополнен дополнительными горными фонами, чтобы соответствовать задуманной среде.

    В реальности

    Сцена была снята большая дикая пустошь с торфяными болотами, небольшими озерами (лоханами) и низкими холмами недалеко от района Гленко, с частой быстро меняющейся погодой и широкими обзорами. Открытая, пустынная земля и приглушенная палитра создают естественный вид «пустого мира» без плотных современных элементов.

  • Ранох-Мур

    В кино

    Сцена, где показываются внешние съемки, представленные так, будто они происходят в пустынной инопланетной области; основной ландшафт пустошей был снят в Шотландии, а затем дополнен дополнительными горными фонами, чтобы соответствовать задуманной среде.

    В реальности

    Сцена была снята большая дикая пустошь с торфяными болотами, небольшими озерами (лоханами) и низкими холмами недалеко от района Гленко, с частой быстро меняющейся погодой и широкими обзорами. Открытая, пустынная земля и приглушенная палитра создают естественный вид «пустого мира» без плотных современных элементов.

  • Спутник LV-223

    В кино

    Сцена, где команда открывает грузовой отсек корабля, чтобы заехать внутрь, когда их преследует песчаная буря. Но при заезде у них выпадает сумка и Элизабет Шоу бежит за ней, но не успевает и получает травму.

    В реальности

    Сцена была снята в пустыне Вади-Рам и шотландской пустоши Раннох-Мур. Горы на фоне - это то из-за чего это место было выбрано, но в отличии от остальных фильмов, которые тут снимались создатели не воспользовались красными тонами местного песка и гор, а использовали цветокоррекцию сильно изменившую основные краски пейзажа. Горы были вырезаны с помощью CGI и вставлены на фон к шотландской пустоши.

  • Студия Шеппертон

    В кино

    Сцена, где включает основные внутренние работы, включая интерьеры космических кораблей и объектов, где использовались практические декорации, реквизит и контролируемое освещение для создания чистых, спроектированных пространств, которые контрастируют с суровыми внешними ландшафтами.

    В реальности

    Сцена была снята давно существующий комплекс киностудий с множеством звуковых павильонов и производственных мощностей, используемый для создания крупных внутренних декораций. Его контролируемые павильоны и инфраструктура на заднем дворе поддерживают обширное строительство декораций, осветительных установок и рабочих процессов по созданию эффектов, типичных для высокобюджетных научно-фантастических постановок.